Metaverse merupakan proyek utama tahun 2021 berupa augmented reality inovatif yang memungkinkan penggunanya terhubung ke jaringan dengan perangkat tiga dimensi dan berinteraksi satu sama lain melalui avatar virtual. Sejak Mark Zuckerberg mengatakan ingin mengubah nama perusahaannya, Facebook, menjadi Meta Platforms Inc. maka perhatian investor segera beralih ke potensi besar Metaverse Crypto.
Apa itu Metaverse?
Metaverse adalah dunia yang sepenuhnya digital di mana pengguna dapat berinteraksi dengan pengguna lain melalui penggunaan avatar pribadi, menghubungkan ke ruang augmented reality melalui kacamata pintar, helm khusus, virtual reality, hingga jas dan sarung tangan yang dilengkapi dengan sensor taktil. Proyek luar biasa ini merupakan evolusi nyata dari internet dan penerus jaringan seluler, yang bertujuan untuk memecah dua dimensi yang terakhir, memungkinkan pengguna untuk mengakses dunia virtual tiga dimensi yang baru dan menarik.
Berkat Metaverse, interaksi sosial akan dapat berkembang dengan cara yang sepenuhnya virtual, memungkinkan pengguna untuk mengembangkan kehidupan ganda yang nyata. Seperti yang telah berulang kali dinyatakan Zuckernberg, Metaverse tidak akan memiliki manajer atau pemilik: Metaverse sebenarnya dipahami sebagai ruang yang bebas, terbuka, dan dapat dioperasikan yang bertujuan untuk memungkinkan kerja sama yang lebih sederhana dan lebih cepat antara perusahaan, pengembang, pencipta, dan tokoh politik. Teknologi baru dan luar biasa ini juga akan memungkinkan Anda untuk mentransfer panca indera (penglihatan, sentuhan, penciuman, pendengaran, dan rasa) ke dalam Metaverse dan untuk mengeksploitasinya melalui avatar virtual Anda.
Berkat potensinya, Metaverse membuka batas dan perspektif baru tidak hanya untuk kehidupan, tetapi juga dan terutama untuk pasar. Individu dan perusahaan sebenarnya akan dapat beroperasi di pasar keuangan yang ada di Metaverse dengan membeli dan menjual barang dan jasa di setiap sektor ekonomi yang ada dan, mungkin, dengan menciptakan yang baru.
Istilah Metaverse diciptakan pada tahun 1992 oleh penulis Neal Stephenson, yang merancang kata ini untuk menunjukkan dunia digital di mana protagonis novelnya, Snow Crash, digerakkan melalui avatar. Second Life adalah platform augmented reality nyata pertama yang terbuka untuk umum yang dalam waktu yang sangat singkat menarik miliaran pengguna, memungkinkan mereka untuk secara virtual menjelajahi dan mengalami semacam kehidupan kedua. Keberhasilannya gagal dengan munculnya Jejaring Sosial, yang memungkinkan interaksi sosial yang jauh lebih cepat dan kurang inklusif.
Hari ini Metaverse malah dimaksudkan sebagai ruang virtual yang berguna untuk mengoptimalkan berbagai aspek kehidupan pribadi dan pekerjaan sehari-hari, memungkinkan penggunanya untuk menghemat banyak waktu dan uang (bayangkan, misalnya, dapat bertemu rekan kerja Anda tanpa mengadakan pertemuan di tempat fisik, tetapi menggunakan virtual). Perspektif ini juga membuka kemungkinan tak terbatas bagi dunia pemasaran.
Pengalaman menyenangkan saat ini adalah yang paling luas dan, berkat teknologi baru ini, mereka mencapai ekspresi maksimumnya. Bahkan, dimungkinkan tidak hanya untuk bersosialisasi dan berinteraksi dengan pengguna / pemain lain dengan avatar tiga dimensi, tetapi juga untuk memonetisasi aktivitas online seseorang, memperoleh penghasilan nyata. Jaringan Blockchain dan NFT adalah alat keuangan favorit Metaverse.
Metaverse Crypto
Dari apa yang telah dijelaskan di atas, mudah untuk memahami bagaimana pasar cryptocurrency yang terkait dengan augmented reality berkembang pesat. Berinvestasi dalam token Metaverse crypto terbukti sangat menguntungkan. Beberapa pilihan Metaverse crypto adalah sebagai berikut :
- Decentraland (MANA) : Platform Decentraland dengan token MANA memungkinkan pemainnya untuk membeli sebagian wilayah dan menggunakannya untuk membangun / menciptakan apa yang paling mereka inginkan (konser, ruang rekreasi, tanah yang digunakan untuk tes mengemudi mobil). Pemilik bisnis ini dapat memperoleh keuntungan nyata yang dihasilkan oleh nilai yang diimpor dari semua pengguna yang berinteraksi dengan mereka. Pemegang token MANA juga memiliki hak untuk memilih semua perubahan yang diusulkan untuk sistem, karena yang terakhir didasarkan pada teknologi DAO (Decentralized Autonomous Organization).
- Axie Infinity (AXS) : Ini adalah game yang terinspirasi oleh alam semesta Pokemon. Bahkan, pemain dapat membeli hewan kecil melalui token AXS (NFT), membesarkannya, dan membuatnya saling bertarung. Dengan menyelesaikan berbagai aktivitas yang diusulkan oleh game, pengguna dapat memperoleh, berinvestasi, atau menjual token AXS lainnya. Axie Infinity bekerja di blockchain Ethereum, terhubung ke Ronin (rantai sampingan yang mengurangi biaya komisi dan mempercepat transaksi).
- Indeks Metaverse (MVI) :Token ini memungkinkan investor untuk berinvestasi di dunia crypto yang terkait dengan Metaverse tanpa berpartisipasi dalam aktivitas rekreasi atau platform game virtual. Investor sebenarnya dapat mengeksploitasi token MVI sebagai ETF nyata untuk Metaverse Crypto, menangkap token yang menawarkan layanan berbeda di lingkungan realitas virtual. Token masih harus dikembangkan di blockchain Ethereum dan kapitalisasinya harus lebih besar dari 50 juta dolar.
- Sand Box (Sand) : Metaverse ini memungkinkan penggunanya untuk membuat, menjual, dan membeli item unik untuk digunakan dalam pengalaman bermain game. Ini didasarkan pada tiga komponen utama: VoxEdit (alat yang digunakan untuk membuat objek unik atau mengubahnya menjadi NFT SAND), Marketplace (tempat seniman, menggunakan teknologi blochains dapat menjual kreasi mereka), Gamers (mereka yang menghidupkan Metaverse melalui avatar mereka, berinteraksi dan beroperasi di dunia maya bersama dengan pengguna lain). SAND adalah token ERC-20 berdasarkan blockchain Ethereum.
- Somnium Space (CUBE) : Di Somnium Space dimungkinkan untuk membuat, membeli, dan menukar dunia digital dan aset NFT. Keunikan sistem ini, berdasarkan token CUBE, adalah fakta bahwa sebelum melakukan pembelian atau pertukaran, pengguna dapat bereksperimen dan mencoba dunia virtual yang dibuat. Oleh karena itu, dimungkinkan untuk makan di restoran yang dirancang oleh pemain lain, atau mengunjungi pameran di museum. CUBE juga didasarkan pada blockchain Ethereum dan merupakan token utilitas ERC-20.
Dunia realitas virtual berkembang pesat dan merupakan peluang investasi yang sangat bagus. Semua indeks statistik setuju dan mengakui bahwa di tahun-tahun mendatang Metaverse crypto nilainya akan meningkat secara luar biasa, karena banyaknya pengguna yang tertarik dengan teknologi inovatif ini. Di antara keuntungan utama berinvestasi dalam token NFT dari Metaverse crypto yaitu memungkinkan pengguna untuk memilih dan memutuskan perubahan yang akan dibuat.
Perkembangan aset crypto di Indonesia cukup besar. Dari data yang ada, total investor aset crypto hingga Desember 2021 sudah menyentuh angka 11 juta orang. Bandingkan untuk tahun 2020 yang jumlahnya kurang dari 5 juta orang. Di samping itu, akumulasi jumlah transaksi aset crypto di tahun 2021 pun bertambah sampai Rp859,45 triliun dengan rata-rata Rp2,3 triliun/hari.
Dan setiap investasi pastinya membawa resikonya sendiri-sendiri. Risiko paling umum dari masuk ke Metaverse crypto, seperti yang terjadi pada transaksi token di broker online dan platform exchange adalah terkait dengan hilangnya modal. Aturan dalam trading, baik untuk pemain maupun investor tidak berbeda sebagaimana yang sudah kita ketahui.